Animación 2D y Motion Graphics
Principios de animación, keyframes, curvas y micro-loops.
Misión 4.1 (🌱 Genin): Línea de Tiempo y Principio de Squash & Stretch
Animación en loop de 3 segundos de una pelota que rebota con deformación orgánica de impacto exportada en MP4 ligero.
Entender la separación de canales y el ritmo de los fotogramas clave en After Effects es el núcleo para animar cualquier interfaz UI en Figma o video en Premiere.
Misión 4.2 (🌿 Chunin): El Editor de Curvas y Aceleración Orgánica
Micro-animación en video MP4 de 4 segundos a 60 FPS con curvas de velocidad editadas.
Las curvas Bezier que aprendiste en Illustrator son exactamente las mismas que moldean la velocidad temporal en el Graph Editor.
Misión 4.3 (🌳 Jonin - Metaproyecto): Eyecatch & Cortinilla Animada del Emblema
Video MP4 (1080x1080 o 1920x1080) + GIF animado optimizado listo para publicar en Behance.
Esta pieza en video será el recurso que insertaremos en el montaje final de Premiere Pro en el Módulo 6.