Dibujo Digital y Concept Art
Uso de la tableta gráfica, volumen con color y diseño de personajes.
Misión 2.1 (🌱 Genin): Calibración de Tableta y Dinámica de Pincel
Lámina de práctica en PSD y JPG con 5 estudios de degradado tonal y un ejercicio de lineart limpio sin temblor de trazo.
La soltura de trazo y el control de capas en Photoshop te darán la destreza necesaria para retocar texturas en Blender y dibujar storyboards en Premiere.
Misión 2.2 (🌿 Chunin): Sombreado Cel-Shading y Luces de Rebote
Ilustración en formato PSD (con capas separadas) y PNG final a 300 DPI.
El coloreado Cel-Shading es el estilo que mejor se complementa con los modelos 3D Low-Poly en Blender, unificando el universo visual de tu proyecto.
Misión 2.3 (🌳 Jonin - Metaproyecto): Character Concept Sheet: El Guardián
Character Sheet horizontal en 3840x2160 px (4K) exportada en JPG/PNG y PSD con carpetas organizadas.
Esta hoja de referencia será la guía visual exacta para modelar los accesorios del personaje en 3D durante el Módulo 3 en Blender.