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弐七
BAKEMONO STUDIO
化け物スタジオ | CREATIVE ATELIER
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SENSEI DISPATCH // TRANSMISIÓN DEL GREMIO

"Bienvenida a tu estación de trabajo en Bakemono Studio. Cada concepto en tu tableta digital forja el camino de una verdadera creadora."

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ARCO 05 · ENTORNOS DIGITALES Y DIORAMAS DISCIPLINA: Escenario Digital / Hábitat

Entornos Digitales y Dioramas

Composición isométrica, iluminación ambiental y atmósfera.

Nivel: Progresivo (🌱 → 🌿 → 🌳)
Misiones: 3 Etapas
Alimenta: Metaproyecto Neomuisca
🌱 RANGO GENIN Misión 01 de 03

Misión 5.1 (🌱 Genin): Composición Espacial y Cámara Isométrica

### 🎯 Objetivo de la Misión Aprender las reglas de la perspectiva isométrica en **Blender**, configurando cámaras ortográficas sin punto de fuga para crear maquetas tridimensionales estilizadas.
### ⚡ Pasos Clave - Cambiar la cámara de *Perspective* a *Orthographic* con escala de 7.5. - Rotación de cámara matemática: X=60°, Y=0°, Z=45°. - Construir una base de terreno cuadrada (Grid) con piedras y pequeños montículos poligonales.
Entregable Esperado

Render isométrico en resolución 1080p con composición de terreno base y escala definida.

Conexión con otros Softwares

La vista isométrica es la favorita para videojuegos móviles, dioramas de portafolio y visualización arquitectónica.

🌿 RANGO CHUNIN Misión 02 de 03

Misión 5.2 (🌿 Chunin): Iluminación Dramática y Atmósfera Ghibli

### 🎯 Objetivo de la Misión Dar vida emocional al espacio tridimensional aprendiendo a configurar la luz de sol (*Sun Light*), luces de apoyo coloreadas y efectos volumétricos suaves en el motor **Eevee**.
### 📜 El Encargo Configura la iluminación para recrear una hora mágica (*Golden Hour* o atardecer crepuscular) con sombras anaranjadas cálidas y sombras proyectadas azuladas/violetas.
Entregable Esperado

Render de la escena ambiental en alta resolución demostrando fuerte contraste de temperatura de color.

Conexión con otros Softwares

Aprender la teoría de luz cálida vs. luz fría en 3D mejorará radicalmente cómo pintas sombras en Photoshop.

🌳 RANGO JONIN (METAPROYECTO) Misión 03 de 03
PIEZA DE PORTAFOLIO OFICIAL

Misión 5.3 (🌳 Jonin - Metaproyecto): Diorama 3D del Templo / Santuario de Bacatá

### 🎯 Objetivo de la Misión Modelar el escenario insignia del universo *"Neomuisca"*: un diorama cúbico que sirva como nivel de juego o escenario central de la historia.
### 📜 El Encargo Crea el diorama del Santuario Ancestral: - Arquitectura escalonada o templo futurista fusionado con vegetación nativa (frailejones y cascada de energía). - Incluye el prop legendario modelado en el Módulo 3 reposando en el centro del altar. - Renderizado final en alta resolución y un render en modo arcilla (*Clay Render*) para demostrar la limpieza de tu modelado.
Entregable Esperado

Render final en 4K + Clay Render en escala de grises + archivo .BLEND optimizado para portafolio.

Conexión con otros Softwares

Un diorama isométrico 3D completo es una de las piezas que más impresiona a los profesores universitarios y reclutadores en Behance.

// PANEL DE TRANSMISIÓN DE MISIÓN

Checklist de Progreso y Desbloqueo

EN ENTRENAMIENTO
Marca las 3 misiones como terminadas para desbloquear el siguiente arco.